Stolica.ru
Реклама в Интернет
|Правила подарка| |Дарим по списку| |Идеи для влюбленных| |Непридуманные истории| |Астрология подарка| |Пакуем!|
|Результаты опроса| |Ссылки по предмету| |Что подарить вам?|
|Ссылки-баннеры| |Коротенько о себе| |news-архив| |Игры|
|Место для свиданий| |Оставь свой след!| |Мыло| |Главная|

Закажи косметику Орифлэйм! Начни свой бизнес с Орифлэйм!



Чем занимаются на вечеринках? Общаются, едят, пьют, танцуют... но иногда очень тяжело расшевелить гостей и вечеринка превращается в пережевывание последних сплетен и кулинарнызх изысков. В этом разделе представлены игры, в которые можно играть на праздниках или просто от нечего делать.

Неоценимую поддержку в создании раздела оказали Ирина Синюкова и Праздничный сайт.

[A-Д] [Ж-К] [Л-Н] [О-Ш]

4 ТУЗА

Играют там, где есть достаточно разнообразной выпивки (либо в баре, либо на вечеринке, либо дома, кому повезет). Берется колода карт и раскладывают (ме-едленно) по одной карте на человека до первого туза. Тот, кому достался туз, называет компоненты будущего коктейля. Далее колода раскладывается до второго туза. Второй человек определяет пропорции всех компонентов в коктейле. Тот, кому достанется третий туз, все смешивает (или платит, если вы в баре), а последний счастливец (4-й туз) должен выпить коктейль. Не обязательно все компоненты должны быть алкогольными, главное - жидкими. Не рекомендую добавлять в коктейль жидкости типа ацетона или Fairy - вдруг пить будете Вы… В любом случае, адреналина на вечер будет предостаточно.


АВТОГОНКИ

Необходимый реквизит - пара детских трехколесных велосипедов. Играющие, по количеству "машин", выстраиваются у стартовой линии. По команде ведущего им необходимо как можно быстрее проехать заданную дистанцию и вернуться обратно. Правила просты и незатейливы, но всеобщие смех веселье над взрослыми дяденьками или тетеньками, разъезжающими на детских велосипедах, гарантировано!

А У МЕНЯ В ШТАНИШКАХ...

Предварительная подготовка: из газет вырезаются заголовки и интересные фразы в большом количестве. Все это дело складывается в пакет. Во время игры каждый участник должен произнести "А у меня в штанишках…", вынуть из пакета газетную вырезку и прочитать, что на ней написано. Получаются "интересные" фразы: "а у меня в штанишках закончилась детское время" или "а у меня в штанишках налоговая нашла укрытые доходы"…


АВТОПОРТРЕТ

На листе ватмана сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продев руки в прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого "шедевр" получился удачнее - забирает приз.

АЛТАЙСКИЙ КОЗЕЛ

В эту игру тоже играют 1 раз. Несколько желающих выходят за дверь. Ведущий сперва должен объяснить правила всем оставшимся, потом заходит первый желающий. Ему говорят, что загадали среди присутствующих алтайского козла (на самом деле никого не загадывали). И он должен угадать его следующим образом: задать вопрос "Кто здесь алтайский козел?", все будут кричать "Я!" и кто кричит громче всех - тот и есть алтайский козел. Вошедший спрашивает "…", все кричат "…", он на кого-то указывает (на самом деле не важно, на кого) и все соглашаются. Да, мол, как ты быстро угадал… И говорят, давай, мол, раз ты только что пришел, мы следующему тебя загадаем? Жертва соглашается… Далее происходит по сценарию, только в момент, когда все должны заорать "Я!", все делают только вид, что вот-вот закричат, но в момент Икс раздается только одинокий крик жертвы… Всем смешно.


АМЕРИКАНСКИЙ ПСИХОЛОГ

Ведущий раздает играющим (5-8 человек) бумагу и карандаши и начинает задавать вопросы, предварительно объяснив, что ответ должен быть подробным в виде предложения: 1. С чем у вас ассоциируется понятие "лес"? 2.С чем у вас ассоциируется понятие "море"? 3.С чем у вас ассоциируется понятие "кошки"? 4.С чем у вас ассоциируется понятие "лошади"? После этого ответы собираются и начинают зачитываться с указанием на автора. Ведущий применяет следующие сопоставления. По мнению американских психологов, лес ассоциируется с жизнью, море- с любовью, кошки- с женщинами, лошади- с мужчинами. Мнения гостей о жизни, любви, мужчинах и женщинах складываются самые забавные!


АССОЦИАЦИ-1

Все садятся в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй - третьему и т.д. пока слово не вернется к первому.


АССОЦИАЦИИ-2

Один из участников выходит за дверь, оставшиеся загадывают одного из участвующих в игре (вышедшего тоже можно загадывать). Далее тот возвращается и начинает отгадывать, кого же загадали. Он задает вопросы типа "С каким спиртным напитком ассоциируется у вас этот человек?", "с какой машиной, геометрической формой, зданием…. и т.д." На вопросы могут отвечать все в обязательном порядке, или по желанию.


АХ, КАРТОШКА!

Игру можно провести на дне рождения, юбилее, в ней участвует виновник торжества. На стул кладут определенное количество клубней картофеля (5-7 штук) и накрывают материалом или газетой. Все это делается так, чтобы не видел именинник. После этого приглашают виновника торжества. и предлагают ему сесть на газету под которой картошка на стуле, поерзать сидя и определить сколько там клубней картофеля.


БАБА-ЯГА

Игра эстафетная. В качестве ступы используется простое ведро, в качестве метлы - швабра. Участник встает одной ногой в ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке - швабру. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию и передать ступу и метлу следующему.


БАБОЧКА

Два участника получают по большому сачку на длинной палке и по воздушному шарику. Задача игроков - как можно скорее поймать соперника в сачок, стараясь не "потерять" шарик. Бага-Яга Игра командная. Игроки делятся на несколько команд, в зависимости от количества. Первому игроку в руку дается швабра, одной ногой он становится в ведро, одной рукой он держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении игрок должен пробежать определенную дистанцию и передать снаряжение следующему.


БАЛЕТ

Футбольные бутсы с отвинченными шипами очень сильно скользят по траве. Мы устраивали бега в такой обуви. Нужна видеокамера.


БАНКИР

"Банкиром" станет тот, кто быстрее всех вытрясет содержимое банок с монетами через узкую прорезь в крышке, не прибегая к помощи посторонних предметов.

БАНАН

За хвостик подвешивается неочищенный банан. Два человека должны без помощи рук его очистить и съесть.


БИЛЬБОКЕ

Старинная французская игра с привязанным шариком, который подбрасывается и ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку или шнурок длиной 40 см. Один конец приклейте липкой лентой к шарику от настольного тенниса, а другой - к донышку пластмассового стаканчика или привяжите к ручке пластмассовой кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик вверх и поймать его в стаканчик или кружку. За это начисляется одно очко. Ловить шарик по очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке следующую за ним игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет условленное количество очков.


БОЛОТО

Тоже довольно старая игра. Играющие делятся на команды, но можно и без этого. Играющим выдается по две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам - "кочкам", передвигаясь с одной на другую, как можно быстрей перебраться через "болото".


БОЯЗНЬ ВЫСОТЫ

Для игры требуются пару парней посильнее и несколько не очень грузных добровольцев (желательно женского пола). Добровольцы выгоняются за дверь и запускаются по одному. Вошедшего ставят на стул, завязывают глаза и сообщают, что сейчас стул будут поднимать, но бояться не надо. Чтобы не было страшно, перед стоящим на стуле становится человек и разрешает положить руки себе на голову - для сохранения равновесия. Соль игры в том, что по команде "поднимаем", мускулистые парни очень медленно и осторожно приподнимают стул буквально на 10-20 см, а человек, на голове которого лежат руки стоящего на стуле, медленно и равномерно приседает. Этим создается эффект поднятия стула на несколько метров вверх. Когда стул поднят на 20 см, а помощник присел так, что руки стоящего на стуле уже не достают до его головы ведущий диким голосом кричит: "Прыгай!". Желательно, чтобы возле стула не было острых, твердых и бьющихся предметов, а также можно подстраховать прыгающего со стула (ведь он считает, что находится на высоте несколько метров).


БРОСЬ ДЕНЬГИ НА ВЕТЕР!

Участникам конкурса выдают по денежной купюре. Задача игроков - с трех попыток "отдуть" деньги как можно дальше. После очередной попытки игроки подходят к тому месту, куда опустилась купюра и снова дуют. Чья купюра улетит дальше - тот и побеждает. Как вариант, можно организовать передвигание купюр командами, по эстафете.


БУРЫЙ МЕДВЕДЬ - БЕЛЫЙ МЕДВЕДЬ

Соревнуются два игрока. Необходимый реквизит - кока-кола, водка, 2 стакана. В стаканы игроков наливается кола. Это бурый медведь. Его надо превратить в белого. Это делается следующим образом. Игрок делает глоток, а жидкость в стакане доливается до прежнего уровня водкой. Игрок снова делает глоток - уровень снова возвращается к первоначальному, вливанием водки. Так повторяется до тех пор, пока жидкость в стакане не станет белого цвета. Если игроки еше в состоянии продолжать игру, то она идет в обратном порядке. Отпивается водка - доливается кола, пока стакан не станет полностью бурым. Выигравший... Кхм, счастливчику объявляется, что он выиграл на следующее утро после тяжелого пробуждения. Внимание: не стоит играть в эту игру, если вы не уверены в собственных силах и не знаете свою норму. Помните о возможности алкогольного отравления.

ВАСЯ ПЕТРОВ - НАПОЛНИТЕЛЬ РОДДОМОВ

Один человек задумывает популярную фразу, название фильма, пословицу или строку из песни… Он заменяет в ней каждое слово противоположным по смыслу и в таком виде произносит. Остальные должны произвести обратное действие и угадать фразу. Например, название этой игры в оригинале звучит так "Лара Крофт - расхитительница гробниц".


БЫСТРЫЕ ВОДОНОСЫ

Участвуют два человека. На двух стульях стоит миска с водой и лежит по одной ложке. В нескольких шагах стоит еще два стула, а на них пустой стакан. Кто первый заполнит пустой стакан, тот - победил.


ВОПРОСЫ-ОТВЕТЫ

Игра больше подходит для школьного возраста. На маленьких листочках пишутся различные вопросы и складываются в отдельный пакет. В другом пакете лежат такие же листочки, только с различными ответами. Вопросов и ответов может быть очень много (более ста). Один человек вынимает вопрос и читает его, другой читает случайный ответ. Частенько выходит смешно.
Примерные варианты вопросов и ответов:
Вопросы:
- Девушка, Вы сегодня свободны?
- Как часто Вы этим занимаетесь?
- Как вы предпочитаете есть?
Ответы:
- Только 15 минут.
- Да, и мой муж тоже.
- Только в постели…


В ДЖАЗЕ ТОЛЬКО ДЕВУШКИ

Мужчины переодеваются в женские наряды и участвуют в "дамских" конкурсах, в которых по тем или иным причинам неактивно участвуют женщины. Например, в описанных здесь играх со снятием резиночки с талии, подсчетом конфет в непрозрачном пакете, лежащем на табурете с помощью попы и т.п.. Достоинство такого переодевания в том, что это хорошо идет в малознакомом коллективе или там, где женщины боятся испортить свою одежду, прическу. Хорошо разогревает публику даже на официальном концерте.


В МАГАЗИН - ЕЛКИ САДИТЬ...

Участвующего садят спиной ко всем, а на его спину закрепляют табличку с заранее заготовленными надписями. Надписи могут быть самыми различными - "ТУАЛЕТ, МАГАЗИН, ИНСТИТУТ и пр." Остальные наблюдающие задают ему разнообразные вопросы, типа "нафига ты туда ходишь, как часто и тп." Играющий должен, на знаю того, что написано на подвешенной на него табличке, отвечать на эти вопросы.


В ПОЛЕ ВЫРОСЛА... РУБАШКА!

Карточки с рисунками (рулон ткани, клубок, прялка, кустик льна, веретено, рубашка) спрятаны в конверте. Участникам игры необходимо быстро расставить карточки так, чтобы получился путь, который "проходит" рубашка от кустика льна до готовой модели.


ВАНЯ

Ведущих в этой игре от одного до трех. Если их трое, то все выглядит понятнее. Выбирают из веселой компании юношей покрепче и побольше... Ну и выстраивают их в шеренгу. Если ведущий 1, то он встает в начало колонны, если 2, то в начало и в конец, если 3 то 2 в начало и 1 в конец. Предположим ведущий 1. Ведущий спрашивает у рядом стоящего игрока: "Слушай, ты Ваню знаешь?" Игроков предупреждают, что они должны отвечать: "Какого Ваню?" Ведущий: "Ну....Ваню который делает вот так...." Ведущий, расставив пальцы на правой руке в разные стороны, начинает крутить большим пальцем у виска. Затем Игрок обращается с вопросом: "Ты Ваню знаешь?" к следующему игроку и так далее. Последний в шеренге обращается опять к ведущему. И так, в ряд стоят юноши и крутят у себя у виска растопыренной ладонью... Идем дальше. Ведущий опять спрашивает у игрока. В: "Ты Ваню знаешь?" И: "Какого?" В: "Который делает вот так..." и начинает махать вытянутой вперед рукой (как будто в ней платочек и вы кого-то провожаете). Игрок спрашивает у следующего...и т.д. итак...Юноши стоят в ряд и крутят пальцем у виска и машут руками.... Ведущий обращается к игроку с неизменным вопросом: "Ты Ваню знаешь?" Все повторяется, только сейчас ведущий садится на корточки и выставляет одну ногу вперед. Игроки повторяют за ним. Юноши в такой дурацкой позе выглядят очень забавно. И ведущий уже в 4 раз обращается к игроку с вопросом. И на ответ : "Какого?" Ведущий с криком : "Который делает вот так!" толкает игрока, и вся эта идиотская шеренга падает ...


ВЕРЕВОЧКА-1

Два стула ставятся спинками друг к другу, под ними продергивается веревочка. По команде ведущего два участника ходят вокруг своих стульев. По команде садятся на свой стул и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до трех раз. Кто побеждает дважды - получает приз.


ВЕРЕВОЧКА-2

Необходимо, чтобы большинство собравшихся до этого в нее не играли. В пустой комнате берется длинная веревка, и натягивается лабиринт так, чтобы человек, проходя, где-то присел, где-то переступил. Пригласив очередного игрока из соседней комнаты, ему объясняют, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, перед этим запомнив расположение верёвки. Зрители будут ему подсказывать. Когда игроку завяжут глаза, веревка убирается. Игрок отправляется в путь, переступая и подлазя под несуществующую верёвку. Зрителей заранее просят не выдавать секрет игры.


ВЕРНАЯ РУКА

Ведущий приглашает всех желающих и предлагает следующее задание: взять правой рукой газету за уголок и по команде быстро собрать всю газету в кулак. Кто быстрее - победил.


ВЕСЕЛЫЕ МАРТЫШКИ

Ведущий говорит слова: "Мы - веселые мартышки, мы играем громко слишком. Мы в ладоши хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках и друг другу даже язычки покажем. Дружно прыгнем к потолку, пальчик поднесем к виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я цифру 3, - все с гримасами замри.". Игроки повторяют всё за ведущим.


ВЕЧЕРНЕЕ ПЛАТЬЕ

Ведущий вызывает две пары и прелагает изготовить "Вечернее платье", используя только газеты, булавки, прищепки и ножницы. Победителей определяют другие гости.


ВЗЛОМЩИКИ

Игрокам выдается связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно быстрее подобрать ключ из связки и открыть замок. Можно замок повесить на шкаф, где спрятан приз.


ВИЖУ МИШКУ!

Играющие становятся в шеренгу, плечом к плечу, подальше от хрупких и острых предметов, чтобы не травмировать себя и не испортить обстановку. Ведущий становится в начало шеренги. Все повторяют его движения и слова. Ведущий простирает руку вперед и говорит "вижу мишку!", дожидается, пока это повторит последний участник, затем присаживается на корточки, с простертой рукой и спрашивает "где?", опять дожидается завершения ритуала, а затем с криком "там!", толкает своего соседа с такой силой, чтобы повалилась вся шеренга. Игра завершается дружной свалкой. Рекомендуется самых хлипких игроков поставить в конце шеренги.


ВОДОЛАЗЫ

Игрокам предлагается, одев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту. Только не стоит это делать на улице - прохожие могут не понять


ВОДОХЛЕБЫ

Игрокам предлагается, одев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту. Только не стоит это делать на улице - прохожие могут не понять


ВОПРОС СОСЕДУ

Все садятся в круг, ведущий -в центре. Он подходит к любому игроку и задает вопрос, например: "Как тебя зовут?", "Где ты живешь?" и т.д. Но отвечать должен не тот, кого спрашивают, а его сосед слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать фант. После игры фанты разыгрывают.

ВСЕ НАОБОРОТ

Игрокам предлагается попробовать нарисовать или раскрасить что-то, но левой рукой, а кто левша - правой.

ВЫВЕДАЙ У ДРУГА

Двое желающих выходят за дверь (например, М и Ж), остальные договариваются, что бы они хотели узнать о них обоих. Затем заходит М, ему дают задание выведать у Ж, какие мужчины ей нравятся (это как вариант, можно загадать что угодно). Затем М выходит и заходит Ж, ей дают задание узнать у М, что он делал этой ночью. Особенность заданий в том, чтобы М и Ж вызнали нужную информацию друг о друге так, чтобы собеседник (а они будут разговаривать друг с другом некоторое врем) не догадался о намерениях другого. Допустим, на разговор им дается 10-15 минут, разговор проходит при зрителях. После беседы участники делятся своими соображениями по поводу задания собеседника.

ГАЗЕТНЫЕ ТАНЦЫ

Для игры включается музыка, а потом парни и девушки делятся на пары, каждой паре выдается газетный лист (большой - формат А2). Лист кладут на пол и все начинают танцевать, каждая пара на своем листе. Вышедшая за предел газеты пара выбывает. Через несколько минут ведущий складывает лист каждой пары вдвое и все продолжается. Так повторяется несколько раз. Игра очень "сближает", особенно когда газеты почти не остается.

ГЕРАЛЬДИКА

Рисунки гербов разных городов, стран разрезаются по горизонтали пополам. Задача участников - как можно быстрее отыскать правильные варианты и предложить их на суд ведущего и зрителей. По количеству верных изображений гербов определяется победитель.

ГЛАВНЫЙ БУХГАЛТЕР

На большом листе ватмана вразброс изображены различные денежные знаки. Их необходимо быстро сосчитать, причем вести счет нужно так: один доллар, один рубль, одна марка, две марки, два рубля, три марки, два доллара и т.д. Кто сосчитает верно, не сбившись, дойдя до дальней купюры - тот и победитель.

ГРАДУСНИК

Без помощи рук обе команды на скорость передают бутафорский градусник (или пустую бутылку 1,5 л) так, чтобы он обязательно находился под левой рукой игрока.

"ДА" И "НЕТ" ПО-БОЛГАРСКИ

Эту игру можно проводить за столом. Ведущий: "Вы знаете, что многие жесты имеют интернациональное значение, например, большинство жестов угрозы. Но имеются и существенные различия в смысловом наполнении одних и тех же жестов в разных странах. Так, например, если русский в знак отрицания качает головой, то для болгарина этот жест имеет противоположное значение - он выражает согласие. И наоборот, болгарин в знак отрицания наклоняет голову вниз. А теперь я буду Вам задавать вопросы по-русски, а Вы отвечайте по-болгарски, показывая жест головой, а вслух говорите по-русски".

2 ВОЛА

На участников конкурса надевается как упряжка, длинная веревка, и каждый из двух участников старается "утянуть" соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый старается дотянуться до приза, который расположен в полуметре от каждого игрока.

ДЕТЕКТИВЫ

Много общего с МПС. Один или двое игроков выходят. После им объявляют, что они должны выяснить нечто ("раскрыть преступление"), задавая вопросы, подразумевающие ответы "да", "нет", "может быть". Отвечают играющие "да" - если последнее слово вопроса оканчивается на гласную, "нет" - на согласную, "может быть" - на "ь". Детективы достигнут цели, если разберутся, каким именно образом их дурачат.

ДИЗАЙНЕРЫ-МОДЕЛЬЕРЫ

Задача участников - как можно быстрее с помощью брызгалок, наполненных растворами разных цветов, разукрасить футболку, майку - "Аля авангард!" Чей "проект" неотразимее определяют зрители. Все игроки получают эти футболки на память.

ДИКИЙ МАКАК

В игре участвуют два человека. каждый в зубах держит ложку с апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача - уронить своей ложкой апельсин противника и не дать уронить свой. Для самых смелых хозяев - вместо апельсина использовать яйцо.

ДОСТАНЬ КОНФЕТУ-1

В эту игру, если не ошибаюсь, играют на каком-то национальном празднике. Правила простые: в тарелку наливают сметану (или что-либо густое, съедобное и, желательно, вкусное ), в тарелку бросают кольцо (можно обойтись конфетой). Игрок должен без помощи рук достать из тарелки брошенное кольцо. Что будет с его лицом, представить не трудно… Лучше всего подходит для этой игры девушки с накрашенными лицами.

ДОСТАНЬ КОНФЕТУ-2

Желающим принять участие в этой игре выдаются обыкновенные бельевые прищепки. Участникам необходимо, взяв их в рот в том месте, где регулируется зажим, без помощи рук развернуть конфету или достать что-нибудь мелкое из коробки и донести до определенного места или в мягкую "почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные веточки, цветы.

ДОСТАНЬ ЯБЛОКО

Для игры необходим большой таз с водой. В таз бросают несколько яблок, а затем игрок встает на колени перед тазом, держа руки за спиной, и пытается зубами поймать яблоко и достать его из воды.


[A-Д] [Ж-К] [Л-Н] [О-Ш]



|Правила подарка| |Дарим по списку| |Идеи для влюбленных| |Непридуманные истории| |Астрология подарка| |Пакуем!|
|Результаты опроса| |Ссылки по предмету| |Что подарить вам?|
|Ссылки-баннеры| |Коротенько о себе| |news-архив| |Игры|
|Место для свиданий| |Оставь свой след!| |Мыло| |Главная|


Rambler's Top100
Stolica.ru
Реклама в Интернет